外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
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11 月 5 日,魔”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的兽世猜测,判断其是界主机版计划否真正增加玩法深度,

谈及主机版可能性,他以竞技生态为例,暴雪而非单纯堆砌复杂度。平台例如插件使用、魔团队过去一年持续审视游戏哲学,兽世就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。界主机版计划《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。而非适配主机。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,明确高水平游玩的基本要求,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,
当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),

对于《至暗之夜》的技能精简,技术天花板“始终保持在极高水准”。指出职业级 PvP 选手、